<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт клана</title>
		<link>http://svarog.do.am/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 23 Jul 2016 21:06:26 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://svarog.do.am/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Грабеж</title>
			<link>https://svarog.do.am/forum/12-82-1</link>
			<pubDate>Sat, 23 Jul 2016 21:06:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svarog.do.am/forum/12&quot;&gt;Начальные квесты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Елена&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Batl&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Наши воины приветствуют Вас! Они довольны жалованием, но им надоело бездействие! Они хотят ратных подвигов и побед! Теправители, которые плохо охраняют свои сокровища заслуживают на то, чтобы эти сокровища достались более хорошему хозяину! Наши воины верят в Вас,Ваше Величество и готовы умереть за вас и вашу славу! Вперед к подвигам! Приказывайте! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Задача:&lt;/b&gt; Сделать успешную атаку грабеж &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Подсказка:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Вначале лучше атаковать брошенный город. Нужно посмотреть через шпионаж нет ли войск. Если в гарнизоне противника есть хотябы один носильщик, то, даже если у вас 100 носильщиков, вы не победите, так как носильщики не атакуют. Будьте внимательны и при шпионаже проверьтесоюзные слоты противника, убедитесь - нет ли ВОЙСК ДРЕВНИХ!!! Щиток над городом означает, что город под их защитой. Бой длится 20 раундов. Помните,что древний кодекс чести не позволяет атаковать игроков со званием ниже вашего, исключая внешние владения. Ограбить можно всегда только 50% от имеющихся, за вычетом ресурсов в тайнике. При отправке миссии вы можете выставить отступатьпри потерях 50%, чтобы спасти войска в случае непредвиденного сопротивления. % отступления при обороне выставляется в центральном здании.Небольшой отряд, посланный на большую армию врага, не дает ни каких сведений о ней, так как войска не успевают отправить донесение.Этот квест является зачетным для вашего Наставника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Условия получения:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Наличие в гарнизоне не менее 50 носильщиков &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Награда:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Призывает &lt;b&gt;армию (200 Носильщиков)&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Нельзя брать награду за 2 часа до боя в Вашей столице&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Начальные квесты</category>
			<dc:creator>Елена</dc:creator>
			<guid>https://svarog.do.am/forum/12-82-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>GoodFella-vs-Руина 4 уровня</title>
			<link>https://svarog.do.am/forum/33-699-1</link>
			<pubDate>Fri, 31 Oct 2014 16:04:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svarog.do.am/forum/33&quot;&gt;Атака не целевого владения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: goodfella&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: goodfella&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://svarog.do.am/_fr/6/5148831.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://svarog.do.am/_fr/6/s5148831.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Вышел на руину 4 уровня, которую мне скинули, не в своей фарм зоне. Провидцы не доставали, был на работе не проконтролил. Получилось так, что враги раньше меня убили руину, и поставили лагерь с героем градоначальник строитель с навыком 2500 потерь на укрепах. Так что проверяйте перед приходом свои аттаки, а то вас так же могут поймать.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Атака не целевого владения</category>
			<dc:creator>goodfella</dc:creator>
			<guid>https://svarog.do.am/forum/33-699-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Невидимость</title>
			<link>https://svarog.do.am/forum/29-588-1</link>
			<pubDate>Wed, 22 Oct 2014 17:33:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svarog.do.am/forum/29&quot;&gt;Описание свитков&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Елена&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Елена&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://svarog.do.am/_fr/5/9742593.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Радиус&lt;/b&gt;: текущее владение &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Цель&lt;/b&gt;: свое владение &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тип цели&lt;/b&gt;: любое владение &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Можно применять под атакой&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Длительность&lt;/b&gt;: 5 дней &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Эффекты заклинания&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Носитель&lt;/b&gt;: герой &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Действует&lt;/b&gt;: на носителя &lt;br /&gt; Атакующая миссия с героем не видна для провидцев&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Описание свитков</category>
			<dc:creator>Елена</dc:creator>
			<guid>https://svarog.do.am/forum/29-588-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила игры с коментариями</title>
			<link>https://svarog.do.am/forum/43-698-1</link>
			<pubDate>Wed, 22 Oct 2014 16:03:28 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svarog.do.am/forum/43&quot;&gt;Правила игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Елена&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Елена&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Каждому члену клана необходимо ознакомится подробно с данными документами: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1. Правила игры: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/A984AQ&quot; title=&quot;http://mlgame.ru/wiki/Wiki.jsp?page=Rules&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://mlgame.ru/wiki/Wiki.jsp?page=Rules&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; 2. Пользовательское соглашение: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/E0s9CQ&quot; title=&quot;http://mlgame.ru/eula&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://mlgame.ru/eula&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если кто то, при регистрации, как обычно просто пролистал Пользовательское соглашение, то он был не прав. Игровой процесс регулируется &lt;b&gt;Правилами игры&lt;/b&gt; и условиями &lt;b&gt;Пользовательского соглашения&lt;/b&gt;. Просьба всех прочить Пользовательское соглашение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На сервере &lt;b&gt;запрещено&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;пресекается&lt;/b&gt; кляпами и банами (блокированием персонажа на сервере или учетной ﻿записи (аккаунта)): &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) оскорбления, нецензурные выражения (в том числе в девизах, названиях городов, кланов, героев), &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) спам (письма с несвязным набором букв-цифр и других знаков, пустые письма приравниваются к спаму). Вы можете пожаловаться на подобное сообщение. &lt;br /&gt; К спаму так же относится слишком частый и многократно повторяющийся (по нескольку раз в минуту и занимающий более 4 страниц) шпионаж/провидение одного и того же игрока. &lt;br /&gt; Спам (атака одним юнитом) считается одной из игровых тактик и не является нарушением правил игры., &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) &lt;b&gt;&lt;u&gt;мультоводство&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;  (запрещено заводить более одного персонажа на одном сервере, запрещено играть с одного компьютера &lt;br /&gt; несколькими персонажами на одном и том же сервере, запрещено передавать свой пароль другим игрокам). &lt;br /&gt; Пользователь может использовать только одну учетную запись(аккаунт) в Игре. Аккаунт - это учетная запись вообще в игре. На сервере - это &quot;персонаж&quot;. С одной учетной записи Вы можете играть на нескольких серверах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ЭТО КАСАЕТСЯ И ЕСЛИ ВЫ ИГРАЕТЕ НА РАЗНЫХ СЕРВЕРАХ С РАЗНЫХ УЧЕТНЫХ ЗАПИСЕЙ. &lt;br /&gt; 1 АКК = 1 ИГРОКУ &lt;br /&gt; 2 АККА=1 ИГРОКУ = БАН (ДАЖЕ НА РАЗНЫХ СЕРВЕРАХ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Многопользовательские учетные записи могут быть удалены или заблокированы в любое время на усмотрение Правообладателя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если Вы вдвоём играете с 1 компьютера, то Вы должны: &lt;br /&gt; 1.Написать администрации из игровой почты с темой &quot;Другая тема&quot; о том, что Вы играете вдвоём, указать Ваши логины. &lt;br /&gt; 2.Ваши игровые персонажи не должны пересекаться в игре. Запрещено друг с другом взаимодействовать: вступление в клан, в союз, атака друг друга, совместная атака, подмога, торговля, пересылка отчетов шпионажа, отчетов провидцев, сообщение о Внешних владениях через карту и т.п. Лимит атак на одно и то же владение в сутки у Вас должен быть общий, то есть не более 2х атак суммарно с двух учетных записей.&quot; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; БАН МОЖНО ПОЛУЧИТЬ ЗА НЕ ВЫПОЛНЕНИЕ 1 ПУНКТА &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если Вы взяли НОВЫЙ акк, а старый кому-то отдали, то НЕОБХОДИМО написать Администрации на своем сервере в раздел &quot;Другая тема&quot;: Перехожу с такого-то аккаунта на такой-то. &lt;br /&gt; При этом, в результате обмена у каждого должно быть НЕ более одного акка. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так же необходимо знать, что при возврате на АКК старого хозяина и долгих разбирательств не гарантирован ему возврат аккаунта. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; После обмена нужно написать администрации на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;mailto:admin@elyland.net&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;admin@elyland.net&lt;/a&gt; для смены почты на свою с нового e-mail адреса, указав следующую информацию: &lt;br /&gt; - Ваш ник и сервер &lt;br /&gt; - старый и новый e-mail &lt;br /&gt; - не менее 5 последних выполненных квестов &lt;br /&gt; - последние услуги, купленные за ЧЖ &lt;br /&gt; - детали последних оплат: дата, сумма, способ( платёжная система), причём здесь необходимо указать номер телефона в международном, формате, если Вы оплачивали с помощью смс, или же номер вебмани кошелька, если Вы вводили/выводили средства на него, номер 2рау, если Вы оплачивали через систему 2рау / Xsolla, или другие данные в зависимости от платёжной системы. &lt;br /&gt; -IP, с которого Вы играете (узнать можно на сайте 2ip.ru) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; СВОЕВРЕМЕННОЕ выполнение этого Вас убережет от банов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) сговор группы лиц с целью получить противоречащие правилам игровые преимущества, использование роботизированных &lt;br /&gt; программ сторонних разработчиков в игре &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пользователю в Игре запрещено без специального персонального разрешения Правообладателя организовывать и/или принимать участие в договорных боях с другим (другими) Пользователями, в результате которых ими могут быть получены игровые преимущества, в т.ч. в виде ресурсов, опыта героя или фракционного рейтинга.: &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://u.to/E0s9CQ&quot; title=&quot;http://mlgame.ru/eula&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://mlgame.ru/eula&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Если Вы подозреваете игроков в данном нарушении, пришлите Администрации в раздел «Другая тема» скриншоты договорного &lt;br /&gt; боя (например, скриншот боя из таверны, или скриншот идущей миссии атакующего и войск в городе защитника незадолго до боя). Скриншоты должны быть сделаны так, чтобы на каждом была видна дата и время атаки. Ваша жалоба будет рассмотрена. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Запрещены ДОГОВОРНЫЕ БОИ, к ним в том числе  относится обмен/продажа/дарение ФР, опыта, ресурсов. Девизы о договорных боях так же являются нарушением Правил игры. Бан можно получить не только за обмен ФР/опытом, но и за сам факт договора. &lt;br /&gt; Обмен флагами, ПО разрешены. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5) в случае, если названия кланов будут похожи друг на друга так, что другие игроки могут подумать, что это один и тот же &lt;br /&gt; клан, администрация оставляет за собой право переименовать клан, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6) реклама, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7) финансовые махинации, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8) неуважительное отношение к администрации проекта, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9) в игре Пользователь обязан использовать язык соответствующей языковой зоны (интернет-сайта). &lt;br /&gt; Название городов, кланов, героев можно писать на английском, русском, латинскими буквами, но без апострофов, дифтонгов и т.д. Названия городов состоящие из звездочек, знаков вопросов, восклицательных знаков и т.д. не допустимы. Девизы могут быть написаны только на русском языке русскими или латинскими буквами, исключение в девизах названия кланов. В девизах можно писать латиницей русский текст (в связи с тем,что многие русские играют из других стран и нет русской раскладки). &lt;br /&gt; В идеале пишите названия городов и девизы на русском языке. Тогда это будет четко соответствовать пункту правил. Интерфейс игры РУССКИЙ&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Правила игры</category>
			<dc:creator>Елена</dc:creator>
			<guid>https://svarog.do.am/forum/43-698-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как ходить на руины</title>
			<link>https://svarog.do.am/forum/23-697-1</link>
			<pubDate>Wed, 22 Oct 2014 09:32:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svarog.do.am/forum/23&quot;&gt;Руины&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: goodfella&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: goodfella&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;На форуме часто возникают вопросы по тем или иным игровым моментам - часто магистры, а то и сюзерены не знают даже самых основ. Цель этой статьи - помочь игрокам разобраться в тактических приёмах, применяемых в игре, понять механизмы боя и логику набора армии и боевых действий. Не забываем, что это тактическая стратегия, поэтому некоторые моменты рассмотрены не со всех сторон - чтобы читающий мог сам сделать нужные выводы из уже написанного. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;1. Жертвы и преследователи&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Система &quot;Преследователь -&gt; жертва&quot; имеет немалое значение в большинстве боёв. Важно учитывать особенности отрядов при формировании состава армии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;Воины&lt;/i&gt; &lt;b&gt;-&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Стрелки&lt;/i&gt; &lt;b&gt;-&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Летающие&lt;/i&gt; &lt;b&gt;-&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Всадники&lt;/i&gt; &lt;b&gt;-&gt;&lt;/b&gt; &lt;i&gt;Воины&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как видно, общая схема представляет собой замкнутый круг, в котором каждый является преследователем одного отряда, но жертвой для другого. В бою преследователи наносят урон по жертве дважды.  &lt;br /&gt; Носильщики, лекари, наёмники и маги не являются ни преследователями, ни жертвами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;2. Наёмники&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наёмники, пожалуй, самый необычный отряд в игре - именно они вызывают у новичков больше всего вопросов по применению. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Посмотрим на параметры: &lt;i&gt;урон 7-9, здоровье 1, стоимость - 105 золота, время производства - 2-7 минут.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Итак: дешевы, быстро строятся и наносят неплохой урон, но обладают крайне низким здоровьем. Иными словами, отряд одного удара, наносят урон и тут же гибнут. &lt;br /&gt; Поначалу применяются они, как правило, лишь для уничтожения вражеских наёмников. Ведь 100 атакующих наймов способны убить 700-900 атакуемых, а это неплохое ослабление армии противника перед ударом основных сил. &lt;br /&gt; Также (с ростом численности) наёмники используются и для ударов по основной армии, вплоть до полного её уничтожения без риска для своей основы. Даже легендарные руины седьмого уровня ослабляют до нормальных размеров именно наёмниками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;3. Волны&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Атака волнами - это несколько идущих друг за другом отдельных атак. Чаще всего в первой волне посылают наёмников (для ослабления армии и убийства вражеских наймов), затем бьют основой. Такая тактика используется с целью уменьшения потерь среди основного войска ценой дешёвых наёмников. &lt;br /&gt; Также волнами отправляют атаки по разрушению зданий в посёлках или внешних владениях, так как за один бой можно разрушить или повредить только один &lt;b&gt;&lt;i&gt;тип&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; зданий. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;4. Руины&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Очень скоро после начала игры руины становятся главным источником ресурсов для строительства и найма армии. Поэтому важно как можно раньше приниматься за исследование окрестностей и поиск руин. &lt;br /&gt; Состав войск в руинах первых четырёх уровней построен таким образом, что для их уничтожения следует использовать вышеуказанную систему преследователей и отчасти атаки волнами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Важно учитывать особенности террайна, на котором находится руина. Например, руина четвёртого уровня, стоящая в лесу, получает большой бонус к урону за счёт стрелков, в то время как наши всадники бьют лишь наполовину. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Рассмотрим на примере руины первого уровня:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; В ней имеются носильщики, воины и всадники. То есть войска руины являются преследователями стрелков и воинов, но жертвами для всадников и летающих. Вот их-то нам и нужно брать в бой, вместе с носильщиками и лекарями, которые берутся абсолютно на любые руины, так как первые выносят ресурсы, а вторые восполняют неизбежные потери после боя.  &lt;br /&gt; С самого начала игры желательно как можно скорее сделать улучшение лекарей и носильщиков, после чего приниматься за тот тип войск, который требуется для хождения на руины на Вашем звании. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы избежать незапланированных потерь, лучше всегда перед боем проводить подсчёт результатов на &lt;b&gt;Калькулятор Боя&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Примерный состав войск для комфортного фарма молодых и средних руин каждого уровня на нейтральном (не дающим никому никаких бонусов) террайне: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Руины 1 уровня:&lt;/span&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i078.radikal.ru/1103/40/238b7d81decd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Берём 500 носильщиков, 100 всадников, 100 летающих, 50 лекарей. Все первого уровня. Если будут второго - ещё лучше.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;&lt;b&gt;Руины 2 уровня:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s010.radikal.ru/i312/1103/c5/f14c28693c02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Берём 1000 носильщиков, 200 летающих, 100 стрелков, 70 лекарей. Все второго уровня. Будут третьего - вообще хорошо.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Начиная с третьих руин, в них появляются наёмники. Выше уже было сказано про их слабость - крайне низкое здоровье. Поэтому при недостатке основной армии (и лекарей в частности) первой волной в атаку отправляются наёмники, а лишь затем основа. Цифры ниже приводятся для боёв уже без предварительного пробивания наймами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Руины 3 уровня:&lt;/b&gt;  &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s010.radikal.ru/i314/1103/dd/b019e7ae4665.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Берём 1500 носильщиков, 900 воинов, 200 стрелков, 220 лекарей. Здесь, как и далее, всё войско третьего уровня.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Руины 4 уровня:&lt;/span&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s39.radikal.ru/i083/1103/66/ca5aecfeb5fa.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Берём 2600 носильщиков, 1000 воинов, 1300 всадников, 600 лекарей. Стоит заметить, что руины четвёртого уровня являются самыми трудноубиваемыми на соответствующем звании. Среднюю четвёрку в одиночку и без пробивания наймами смогут победить без потерь лишь игроки-эльфы, благодаря своим лекарям, и то далеко не всегда. Другие же расы вскоре после набора достаточной армии получают звание сюзерена.  &lt;br /&gt; Лучше всего ходить на четвёртые руины с союзником - в этом случае достаточно будет каждому взять по 1500 носильщиков, 800 воинов, 1100 всадников и 400 лекарей.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Руины 5 уровня:&lt;/span&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i131/1103/88/1672cca78f24.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Состав руины таков, что в бою не будет ни преследователей, ни жертв. Зато имеется немало наёмников. То есть потребуется вся армия, бьющая после волны наймов. Количество требуемых для этого наймов варьируется от нуля до 5-6 тысяч, в зависимости от числа наймов в руине и от силы армии игрока.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Руины 6 уровня:&lt;/span&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i002.radikal.ru/1103/9b/aaf055a31175.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;В составе руины все типы войск, в количестве, равном армии среднего сюзерена. Для уничтожения такой руины вновь потребуется вся армия (хотя возможны варианты, в зависимости от числа тех или иных существ в руине), причём в немалом количестве. Пробивать наёмниками не имеет смысла ввиду большого количества лекарей.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Руины 7 уровня:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Содержат огромное количество чёрного жемчуга и такое же огромное количество монстров. Сперва ослабляются большим числом наймов, затем добиваются основой.&lt;/i&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;5. Атаки в одну секунду.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; При атаке другого игрока либо в тех случаях, когда есть риск, что кто-нибудь посторонний вклинится между волнами, лучше всего, чтобы все атаки приходили к цели в одну секунду. Это не позволит сломать все Ваши планы удачно высланной подмогой или атакой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для отправки такой атаки сперва высылаются войска из самого дальнего города (или на медленной скорости, главное чтобы дольше всего шли). Затем готовится следующая волна и отправляется тогда, когда время прибытия совпадёт со временем прибытия первой волны.  &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i060.radikal.ru/1103/1a/c55ab830d899.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Важно при этом учитывать задержку посылаемого на сервер сигнала, которая обычно составляет около двух секунд. В целях экономии золота (есть риск, что с первого раза попасть в секунду не удастся, а отправка армии может стоит довольно крупную сумму) лучше попадать носильщиком или наёмником, а затем, в случае успеха, присоединять к нему остальную армию. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Атака секунда в секунду это волны, приходящие в одну секунду&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Пример на захвате ВВ (копи) в которой есть &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;три типа&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; защитных зданий: &lt;br /&gt; (минимум атак) &lt;br /&gt; 1я волна (разрушение) - 11.11.11 &lt;br /&gt; 2я волна (разрушение) - 11.11.11 &lt;br /&gt; 3я волна (разрушение) - 11.11.11 &lt;br /&gt; 4я волна (захват)........- 11.11.11 &lt;br /&gt; В такие атаки &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;невозможно&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; вклиниться  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; исключение - только во время &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;формирования&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; этих волн можно отправить свою подмогу: &lt;br /&gt; 1я волна (разрушение) ..- 11.11.11 &lt;br /&gt; 2я волна (разрушение) ..- 11.11.11 &lt;br /&gt; 3я волна (разрушение) ..- 11.11.11 &lt;br /&gt; 4я волна &lt;i&gt;(Ваша подмога)&lt;/i&gt; - 11.11.11 (атакующий ещё не успел отправить атаку на захват ВВ, Вы можете вклиниться, отправив на это время свою подмогу) &lt;br /&gt; 5я волна (захват) .........- 11.11.11 (атакующий придёт уже после Вас, ибо он выслал атаку на захват &lt;b&gt;позже&lt;/b&gt; отправки Вашей помощи) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;6. Ловля на возврате.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Поймать на возврате - напасть в минуту отдыха.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; По прибытии во владение войска 60 секунд отдыхают - в это время с ними нельзя производить никаких действий, отправить в новый поход или спрятать в убежище, однако в бой в случае нападения армия вступает как и обычно. В такой момент атакуемый не может избежать боя, а значит наиболее уязвим для атак. Поэтому целесообразно на время возврата армии в город закрывать ворота либо ставить в храм потенциальных противников. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;7. Башни.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Обычная башня&lt;/b&gt; наносит фиксированный урон, зависящий от её уровня, в начале каждого раунда, пока идёт бой. Если войск в гарнизоне нет - урон будет нанесён единожды, в первом раунде. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Магическая башня&lt;/b&gt; увеличивает урон от войск в гарнизоне на определённый процент, зависящий от её уровня. Без войск магическая башня абсолютно бесполезна. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;&lt;b&gt;Маги&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; уменьшают повреждения, наносимые атакующим войскам защитными обычными и магическими башнями в бою (при атаке владения, где есть башни).  &lt;br /&gt; Также вражеские маги могут уменьшить атаку Вашей обычной башни вплоть до полного ее отключения, в зависимости от их количества. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Попробуем разобраться, когда и какой тип может пригодиться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Обычная башня нужна в тех случаях, когда Вы не собираетесь принимать бой войсками. Она успешно убивает наёмников, присланных в атаку, причём в немалых количествах даже при своём довольно низком уроне - ведь у них мало здоровья. Также обычная башня спасает от атак, посланных в одну секунду - каждой волне будет нанесён урон. Именно в защите от подобных атак наймами и заключается основная роль обычной башни на поздних этапах игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Магическая башня при сильном гарнизоне способна добавить просто колоссальное количество урона. Это может потребоваться, если на Вас идёт в атаку сильный противник. Те же наёмники, оставленные в гарнизоне, могут при поддержке магической башни полностью уничтожить армию нападающего гораздо меньшей ценой, нежели без неё. Недостаток магической башни в том, что она плохо защищает от атак волнами. После зачистки гарнизона противник сможет абсолютно безнаказанно раграбить или поломать Ваше владение. &lt;br /&gt; В одном владении нельзя строить более двух башен, поэтому вариант &quot;обычная + магическая&quot; является самым используемым на данный момент. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;8. Захват и защита копи.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для захвата внешнего владения требуется предварительно уничтожить в нём все защитные сооружения - укрепления, обычные башни, магические башни. За одну атаку можно повредить или разрушить только один тип зданий, причём здания выше первого уровня могут не сломаться, а лишь повредиться. Таким образом, чтобы захватить копь, в которой имеются все три типа защитных зданий, потребуется минимум четыре успешных атаки - разрушение укреплений, разрушение башни, разрушение магической башни, захват. Учитывая лимит атак на одно владение (не более двух в сутки), для захвата такой копи необходима организованная атака двух или более человек. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как же защитить свою копь? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; Как можно скорее построить в ней защитные здания трёх типов. Если копь ценная (5 уровня) и жить ей ещё долго (60+ суток) - стоит улучшить их до 2-3 уровня, чтобы ещё больше усложнить захват. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; Не оставлять копь открытой. Шести часов, пока копь закрывается, вполне достаточно для вывоза и подвоза ресурсов. Если вокруг много агрессивных соседей, справиться с которыми в случае чего не сможете - лучше всего просто как можно реже предоставлять им возможность произвести нападение.  &lt;br /&gt; В случае с золотой копью можно сделать так, чтобы эту копь практически вообще не приходилось открывать - внутри строим домики, улучшаем прииски, ставим 3-4 барака наёмников. На производимое золото можно делать наёмников прямо там, не утруждая себя открытием и перевозкой золота в город. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.&lt;/b&gt; Если кто-то сильный активно интересуется Вашей копью - на время открытия можно попросить защиты богов в храме от этого игрока. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;4.&lt;/b&gt; Если на копь уже идут атаки, не обязательно отбивать их все. Для провала захвата достаточно отбить наиболее уязвимые из них, чтобы хоть одно защитное здание осталось целым.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Например: &lt;br /&gt; • Первой волной идёт сильная армия, разрушение зданий. &lt;br /&gt; • Второй волной идут наймы, разрушение зданий. &lt;br /&gt; • Третьей волной идут наймы, разрушение зданий. &lt;br /&gt; • Четвёртой волной идёт армия, захват владения. &lt;br /&gt; Достаточно отбить вторую или третью волну своими наймами, чтобы захват не удался.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;9. Меры предосторожности при атаке города.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Атака чужого города - важная составляющая игры.  &lt;br /&gt; Защищающийся имеет колоссальное преимущество перед атакующим:  &lt;br /&gt; • Наличие башен и укреплений &lt;br /&gt; • Повышенная защита армии &lt;br /&gt; • Возможность в любой момент избежать боя, спрятав войска &lt;br /&gt; • Возможность получить сразу две подмоги от других игроков &lt;br /&gt; • Возможность в последний момент взять квестовые войска, если этот город является столицей (после изменения и добавления - &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/L6Y8CQ&quot; title=&quot;http://mlgame.ru/forum/viewtopic.php?f=22&amp;amp;t=37647&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;апгрейд от 16.01.12&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; - неактуально) &lt;br /&gt; • Возможность восстановить часть потерь при помощи вокресителя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Атакующий всего этого лишён, поэтому грамотное планирование атаки - главное его преимущество. Провал же грозит полной потерей армии. В статье рассматриваются лишь основы, поэтому не станем углубляться в тактические нюансы при организации атаки на грамотного и активного игрока. &lt;br /&gt; Лучше всего атаковать именно тогда, когда противник ничего не сможет предпринять. Иными словами, находится не в игре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; Нужно иметь хотя бы примерное представление, когда он находится в сети, а когда нет. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;2.&lt;/b&gt; Предварительно сканируем миссии для проверки. Если бегают купцы, перемещается армия и т.п. - значит игрок скорее всего в сети. Исследователи при наличии подписки или премиума ходят автоматически, на них можно не обращать внимания. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;3.&lt;/b&gt; При шпионаже городов обращаем внимание на: &lt;br /&gt; а) Время начала изучения текущей науки. Почти не актуально при наличии очереди изучения. &lt;br /&gt; б) Время заказа армии и спец.юнитов. Не актуально при наличии автозаказа или при нехватке населения. &lt;br /&gt; в) Время начала строительства. Почти не актуально при наличии очереди постройки. &lt;br /&gt; г) Наличие заместителя. Он может испортить все планы, если заметит нашу атаку. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;4.&lt;/b&gt; Не забывайте, что Ваше нападение может повлечь за собой ответную атаку. Нередко даже не только противника, но и его друзей или клана. Готовы ли Вы к этому? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Надеюсь, эта статья поможет Вам разобраться в игровом мире.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Руины</category>
			<dc:creator>goodfella</dc:creator>
			<guid>https://svarog.do.am/forum/23-697-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Истинное зрение владения</title>
			<link>https://svarog.do.am/forum/29-605-1</link>
			<pubDate>Sat, 18 Oct 2014 23:54:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svarog.do.am/forum/29&quot;&gt;Описание свитков&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Елена&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Елена&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://svarog.do.am/_fr/6/7519667.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Радиус&lt;/b&gt;: текущее владение &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Цель&lt;/b&gt;: свое владение &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тип цели&lt;/b&gt;: любое владение &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Можно применять под атакой&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Длительность&lt;/b&gt;: 3 дня &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Эффекты заклинания&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Носитель&lt;/b&gt;: владение &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Действует&lt;/b&gt;: на носителя &lt;br /&gt; Позволяет видеть истинные атаки, игнорируя призраков, маскировку, дезинформацию, иллюзии&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Описание свитков</category>
			<dc:creator>Елена</dc:creator>
			<guid>https://svarog.do.am/forum/29-605-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Неоправданная жестокость</title>
			<link>https://svarog.do.am/forum/8-696-1</link>
			<pubDate>Sat, 18 Oct 2014 17:18:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svarog.do.am/forum/8&quot;&gt;Война с монстрами&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Елена&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Елена&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Император, новые вести из Главного зала Совета Фракции, где с завидной регулярностью появляется призрак старого орка - шамана Карагезза. Председатель Совета прислал Вам письмо, в котором сообщил, что Главный зал заседаний Совета Фракции переоборудован волшебниками из УМЭ с целью детального изучения аномалии, которую они в шутку окрестили «Орк-призрак Карагезз, тип 1». Однако они практически не продвинулись в предмете своих изысканий, хотя в процессе ожидания они изобрели несколько новых соусов для рыбного салата… Вчера шаман снова появился в Зале заседаний и их работа сдвинулась с мёртвой точки. Карагезз поведал, что Ваши действия не освободили орочье племя из-под гнёта тёмных лордов, а только ужесточили их и без того чёрные сердца. Даже женщин и детей загнали в глубокие шахты добывать руду, в дымные кузни ковать новое и новое оружие и доспехи для завоевания нашего мира. По его словам, около 500 гигантских армий вскоре выдвинутся в наш мир сеять хаос и разрушение. Самые сильные джаггернауты и чернокнижники прибыли со всего потустороннего мира, чтобы доказать свою безоговорочную преданность, военную доблесть и в надежде заработать место у ног Чёрных лордов. Совет обращается к Вам за помощью - только совместными силами мы сможем одолеть эту огромную армию. Кстати, в качестве награды старый орк обещал поделиться наукой, как правильно обыскивать руины, что серьёзно увеличит шансы на нахождение магических предметов!»  &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;  &lt;b&gt;Задача:&lt;/b&gt; уничтожить 500 армий монстров под предводительством героев-монстров.  &lt;br /&gt;   &lt;br /&gt;  &lt;b&gt;Подсказка:&lt;/b&gt; Герои-монстров появляются в руинах 5, 6 и 7-го уровней. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;b&gt;Награда:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Наложить заклинание &lt;u&gt;&lt;b&gt;Награда за квест &quot;Неоправданная жестокость&quot; 1 ур&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/u&gt; (Шанс найти магический предмет в руинах &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;+500%&lt;/span&gt;. Длительность 30 дней. Носитель Игрок) на столицу &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Скорость науки &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;+500/час&lt;/span&gt; на 30 дней&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Война с монстрами</category>
			<dc:creator>Елена</dc:creator>
			<guid>https://svarog.do.am/forum/8-696-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Адаптация к местности</title>
			<link>https://svarog.do.am/forum/29-695-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 Oct 2014 17:36:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svarog.do.am/forum/29&quot;&gt;Описание свитков&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Елена&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Елена&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://svarog.do.am/_fr/6/2455324.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Радиус&lt;/b&gt;: текущее владение &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Цель&lt;/b&gt;: свое владение &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тип цели&lt;/b&gt;: любое владение &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Нельзя применить за 2 часа до боя&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Длительность&lt;/b&gt;: 1 день &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Эффекты заклинания&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Носитель&lt;/b&gt;: герой &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Действует&lt;/b&gt;: на носителя &lt;br /&gt; Атака воинов &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;+50%&lt;/span&gt; на земле Горы &lt;br /&gt; Атака всадников &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;+50%&lt;/span&gt; на земле Леса &lt;br /&gt; Атака летающих &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;+50%&lt;/span&gt; на земле Пустыня &lt;br /&gt; Атака лучников &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;+50%&lt;/span&gt; на земле Степь &lt;br /&gt; Атака наёмников &lt;span style=&quot;color:#00ff00&quot;&gt;+50%&lt;/span&gt; на земле Подземелье&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Описание свитков</category>
			<dc:creator>Елена</dc:creator>
			<guid>https://svarog.do.am/forum/29-695-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анабиоз</title>
			<link>https://svarog.do.am/forum/29-694-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 Oct 2014 17:36:20 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svarog.do.am/forum/29&quot;&gt;Описание свитков&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Елена&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Елена&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://svarog.do.am/_fr/6/8927071.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Радиус&lt;/b&gt;: текущее владение &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Цель&lt;/b&gt;: свое владение &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тип цели&lt;/b&gt;: город &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Нельзя применить за 6 часов до боя&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Длительность&lt;/b&gt;: 1, 2, 3, 7 или 21 день (в зависимости от уровня свитка 1, 2, 3, 4 или 5 уровень)  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Эффекты заклинания&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Носитель&lt;/b&gt;: владение &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Действует&lt;/b&gt;: на носителя &lt;br /&gt; Войска не потребляют жалование &lt;br /&gt; Войска не дезертируют при недостатке жалования &lt;br /&gt; Войска и герой не могут выйти из владения &lt;br /&gt; Герой не может творить заклинания &lt;br /&gt; Защита от чужих заклинаний и атак &lt;br /&gt; Здания не работают &lt;br /&gt; Изучение науки прекращается во всех владениях&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Описание свитков</category>
			<dc:creator>Елена</dc:creator>
			<guid>https://svarog.do.am/forum/29-694-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Антимагия</title>
			<link>https://svarog.do.am/forum/29-693-1</link>
			<pubDate>Fri, 17 Oct 2014 17:35:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svarog.do.am/forum/29&quot;&gt;Описание свитков&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Елена&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Елена&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://svarog.do.am/_fr/6/1001811.png&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Радиус&lt;/b&gt;: 5 королевств &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Цель&lt;/b&gt;: свое владение &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Тип цели&lt;/b&gt;: город &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Нельзя применить за 2 часа до боя&lt;/i&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Длительность&lt;/b&gt;: 1 день &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Эффекты заклинания&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Носитель&lt;/b&gt;: владение &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Действует&lt;/b&gt;: на всех &lt;br /&gt; Не работают любые заклинания, навыки, артефакты у всех участников боя в этом владении, наложенные на владение заклинания и наложенные на игрока заклинания в этом городе&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Описание свитков</category>
			<dc:creator>Елена</dc:creator>
			<guid>https://svarog.do.am/forum/29-693-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>