<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт клана</title>
		<link>http://svarog.do.am/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Tue, 07 Oct 2014 11:22:54 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://svarog.do.am/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Термины</title>
			<link>https://svarog.do.am/forum/40-322-1</link>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2014 11:22:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svarog.do.am/forum/40&quot;&gt;Сленг в игре&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: goodfella&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: goodfella&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;А&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Акк&lt;/i&gt; — аккаунт в игре. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Апгрейд&lt;/i&gt; – улучшение чего-то. Например: апгрейд здания – повышение его уровня. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ап, апать, апнуть&lt;/i&gt; – повышение уровня войск, зданий. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;АР, агро&lt;/i&gt; – агрессивная руина с героем-монстром внутри, которая периодически нападает на города игроков в своём королевстве. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Армур&lt;/i&gt; – процент урона, который гасится защитой у жертвы. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Атакер&lt;/i&gt; – игрок, отправивший свои войска с миссией грабёж/захват/разрушение на жертву. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Аук&lt;/i&gt; – сокращение от аукциона. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Б&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Бафы&lt;/i&gt; – положительные эффекты накладываемые на цель, например увеличение здоровья. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;В&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Вар&lt;/i&gt; – война, враг. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;ВВ&lt;/i&gt; – внешние владения – владения, которые можно найти на карте и захватить. На ВВ не распространяется кодекс чести, то есть вы можете отобрать копь у игрока намного ниже вас званием. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Возврат, возвратка, ловить на возврате&lt;/i&gt; – миссия, когда войска возвращаются откуда-то. Эту миссию нельзя отменить, следовательно от посланных на это время войск нельзя увернуться. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Волна&lt;/i&gt; – атака отдельным отрядом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Г&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Гер&lt;/i&gt; – герой. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Голд&lt;/i&gt; – золото. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Д&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Дамаг&lt;/i&gt; – урон, ущерб, нанесённый зданиям либо войскам. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Даунгрейд&lt;/i&gt; – уничтожить зданий. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Донат&lt;/i&gt; – платные услуги в игре. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Дэбафы&lt;/i&gt; – сответственно отрицательные эффекты. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Дэф&lt;/i&gt; – войска союзника/соклановца, пришедшие на подмогу к атакуемому. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;З&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Заклинание, скил&lt;/i&gt; – умение, основанное на мастерстве персонажа в том или ином виде магии. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Занулить, нулить&lt;/i&gt; – разбить все войска противнику. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Засэйвить войска&lt;/i&gt; – переместить их в убежище, пока вы будете оффлайн или же закрыть ворода до того, как вернется миссия грабеж. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Зачистка наймами&lt;/i&gt; – атака наёмников непосредственно перед основным войском. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;ЗГ, ГГ&lt;/i&gt; – золотой город, голд город. В котором посёлки застроены торговыми лавками, а внутри города – домиками. Такие города обычно строят в пустыне, особенно игроки с расой рыцари. В таких городах очень хорошо вербовать наемников. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;К&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Калькулятор боя (симулятор боя)&lt;/i&gt; – специальный калькулятор благодаря которому можно просмотреть приблизительный исход боя. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Каст, кастовать&lt;/i&gt; – процесс наложения заклинания. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Квэст&lt;/i&gt; – игровое задание, которое чем-то вознаграждается. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;КЗ&lt;/i&gt; – клановый замок. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Кинуть в богов, помолиться, захрамиться&lt;/i&gt; – попросить защиту богов в храме от игрока. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;КК&lt;/i&gt; – клановая копь в которой расположен склад клана. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Клан&lt;/i&gt; – сообщество игроков со сходными интересами, объединённая определёнными целями. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Коры&lt;/i&gt; – сокращение от координаты. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Кулдаун, кд&lt;/i&gt; – время перезарядки умения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Л&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Лаба(ы)&lt;/i&gt; – сокращение от «Лаборатория алхимика». &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Лвл, левел&lt;/i&gt; – уровень юнита, героя или строения. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Ливер&lt;/i&gt; – игрок, ушедший из игры. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Лог&lt;/i&gt; – запись результатов нападения на игрока либо руину. Просматривать и пересылать логи можно в сообщениях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;М&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;МА&lt;/i&gt; – мощь армии. В теории показывает у кого больше войско. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мана, мп&lt;/i&gt; – очки магической энергии героя, за счет которой он может накладывать заклинания. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Моб&lt;/i&gt; – вид компьютерного персонажа управляемым простейшим искусственным интеллектом. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мульт, твинк&lt;/i&gt; – второй и более логин одного игрока, банится разработчиками. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Мясо&lt;/i&gt; – наймы, еще их называют камикадзе. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Н&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Навык&lt;/i&gt; – способность персонажа, дающая ему определенные возможности в игровом мире. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Найм&lt;/i&gt; – наёмник. Боевой юнит, который обладает минимальным здоровьем (1хп), неплохим уроном, высокой скоростью постройки и низкой стоимостью. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Нуб&lt;/i&gt; – неопытный игрок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;П&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Перс&lt;/i&gt; – сокращенное от персонаж. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Поплавок&lt;/i&gt; – временный город, поставленный в соседнем или в том же королевстве, где находятся основные силы врага. Обычно такие города строятся для внезапного удара и повышения шанса подловить войска игрока на возврате. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Р&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Расшаривание&lt;/i&gt; – процесс сообщение о ВВ либо руине от игрока или вами другим игрокам. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Рандом&lt;/i&gt; – случайность. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Регенерация&lt;/i&gt; – восстановление чего-то, обычно маны. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Рейт, рейтинг&lt;/i&gt; – показатель популярности чего-то или кого-то. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Рес, ресы&lt;/i&gt; – сокращение от ресурсы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;С&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;СА&lt;/i&gt; – совместная атака на кого-то с союзников или же с соклановцем. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Свиток&lt;/i&gt; – одноразовое заклинание. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Сет&lt;/i&gt; – полный набор каких-либо вещей из одного комплекта. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Слить&lt;/i&gt; – уничтожить все или большую часть войск противника. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Слот&lt;/i&gt; – единица размещения, куда переносятся предметы для улучшения характеристик героя. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Сканить&lt;/i&gt; – шпионить. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Скиллпойнт&lt;/i&gt; – получаемое очки опыта, которые можно распределить самостоятельно. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Солянка, солёнка, СО, лужа&lt;/i&gt; – солёное озеро. Тип ВВ приносящий ЧЖ. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Спам-атака&lt;/i&gt; – атака врага одним юнитом на малой скорости из самого дальнего города. Обычно используется для лишения возможности жертвы внести атакующего в храм и не дать использовать дополнительные возможности за ЧЖ. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Спеца&lt;/i&gt; – специализация героя. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Статы&lt;/i&gt; – основные характеристики персонажей и предметов, влияющие на эффективность персонажа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Т&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Террайн&lt;/i&gt; – клетка в королевстве, определяющая те или иные преимущества/недостатки для постройки города, сноса руин, атаки/защиты владения. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Топ&lt;/i&gt; – игроки, занимающие самые высокие места в рейтинге. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Ф&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Фарм&lt;/i&gt; – многократный снос руин или же грабеж городов для добычи ресурсов. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;ФР, фракционка, фрак, лоялка&lt;/i&gt; – фракционный рейтинг, начисляемый за уничтожение войск противоположной фракции. Этот рейтинг может быть так же отрицательным. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Х&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Хил, хилеры&lt;/i&gt; – тип войск, который воскрешает погибших юнитов после боя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Ц&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;ЦЗ&lt;/i&gt; – Центральное Здание или Городская Ратуша – здание, которое имеется в любом городе и находиться в центе города. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Ч&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;ЧЖ&lt;/i&gt; – черный жемчуг. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Э&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Экспа&lt;/i&gt; – опыт героя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Ю&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Юзать&lt;/i&gt; – использовать. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Юнит&lt;/i&gt; – одна боевая или мирная единица.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Сленг в игре</category>
			<dc:creator>goodfella</dc:creator>
			<guid>https://svarog.do.am/forum/40-322-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сленг</title>
			<link>https://svarog.do.am/forum/40-321-1</link>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2014 10:18:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svarog.do.am/forum/40&quot;&gt;Сленг в игре&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: goodfella&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: goodfella&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#1e84cc&quot;&gt;Список сокращений и терминов в игре&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Общие&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; К - тысяча &lt;br /&gt; М, КК - миллион &lt;br /&gt; ЧЖ - черный жемчуг &lt;br /&gt; Ресы - ресурсы &lt;br /&gt; Нас - население &lt;br /&gt; Левел - ранг (звание) игрока (от 1 до 5) &lt;br /&gt; Лвл, левел чего-либо - уровень (здания, копи, города) &lt;br /&gt; Аук - аукцион ЧЖ &lt;br /&gt; Золотой эквивалент ресурсов - стоимость ресорсов в золоте. Золото - 1, дерево - 3, камень - 6.5, зерно - 14, железо - 21 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Игроки и кланы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Нуб, зелень, зеленый - новичек, неопытный игрок &lt;br /&gt; Снубить - повести себя как новичек (употребляется и к опытным игрокам) &lt;br /&gt; Топ - игрок на первых местах в рейтингах &lt;br /&gt; Топовый - находящийся на первых местах в рейтингах &lt;br /&gt; Ал - альянс, клан &lt;br /&gt; Акк - аккаунт - учетная запись в игре &lt;br /&gt; Пасс - пароль (в игру) &lt;br /&gt; Зам - заместитель &lt;br /&gt; Ситтер - заместитель следящий постоянно за владениями &lt;br /&gt; Дуал - второй человек играющий на той же учетной записи (аккаунте). &lt;br /&gt; Триал - то же только третий человек &lt;br /&gt; Дуалинг - игра вдвоем в разное время с целью организовать онлайн в игре 24/7. Триалинг - то же самое с тремя людьми. &lt;br /&gt; Мультивод - игрок играющий на нескольких аккаунтах на одном сервере. Запрещено правилами. &lt;br /&gt; Мульт - аккаунт мультивода &lt;br /&gt; Прокачка, пушинг игрока - намеренные действия одного игрока с целью побыстрее развить другого игрока. Например, выставление ресурса на продажу по минимальной цене по договоренности. &lt;br /&gt; ПОН - пакт о ненападении &lt;br /&gt; Рейт - рейтинг &lt;br /&gt; Лоялка - рейтинг лояльности фракции &lt;br /&gt; Мощь - рейтинг мощи армии &lt;br /&gt; Звезды - ранг (звание) игрока (от 1 до 5-ти звезд) &lt;br /&gt; Оффер, атакер - игрок длающий упор в игре на атаки и грабежи &lt;br /&gt; Деффер - игрок с упором на защиту или развивший навык защиты &lt;br /&gt; Шахтер, фермер - игркок играющий пассивно (главный доход у него с обычной добычи ресурсов) &lt;br /&gt; ВИП, VIP сервер - раньше это сервер на котором когда-то можно было играть только оплатив. Сейчас это игрок который платит за игру (имеет возможность вывода денег) &lt;br /&gt; Ливер, мертвяк, овощ - игрок оставивший игру (ворота открываются через некоторое время, и во всех добывающих зданиях рабочих не полностью) &lt;br /&gt; Фармер, мародер - игрок активно грабящий всех в округе &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Войска&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Носы, носки, мясо, слуги, носилки - носильщики &lt;br /&gt; Пехота, воины, солдаты - пехотные воска (пикинеры, рыцари, мечники, скелеты, мастер клинка) &lt;br /&gt; Кони, бегуны, скакуны - конные воска (конница, кентавр, тварь, наездник на ящере) &lt;br /&gt; Летуны - летающие войска (пегас, грифон, дракон, гарпия) &lt;br /&gt; Стрелки, луки - стреляющие войска (лучник, элементаль, снайпер) &lt;br /&gt; Лекари, леки, воскресители - воскрешающие войска (монах, храмовник, эйзер, жрица) &lt;br /&gt; Наемы, наймы, кинджалы, ножи, мародеры, убийцы - наемники (ассасины, демонессы, убийцы) - юниты-камикадзе в игреДефф - войска стоящие в защите города &lt;br /&gt; Подкреп - подкрепление &lt;br /&gt; Преследование - когда один тип войск наносит увеличенный урон другому типу войск (например, птицы сильно бьют конницу, конница - пехоту) &lt;br /&gt; Ап, апгрейд - улучшение (здания или войск) &lt;br /&gt; Проапать - улучшить &lt;br /&gt; Нап - нападение, атака (с любой целью - общее название) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;НЕ войска&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Телеги, торгаши, трейдеры, купцы - торговцы &lt;br /&gt; Разведы, следаки - исследователи &lt;br /&gt; Посел - поселенецСканировать - смотреть шпионами владение или провидцами список миссий. &lt;br /&gt; Скан - отчет шпионов или провидцев &lt;br /&gt; Антискан - средства против сканирования (антишпионы и зеркала) &lt;br /&gt; Прошпионить, прошпикать, шпикать - посмотреть шпионами &lt;br /&gt; Пронаблюдать, провидцы, провы - посмотреть наблюдателями &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Тактика и стратегия&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Слить войска - убить войска об что-то, слить войска кому-то - убить его войска нападением &lt;br /&gt; Сейвить войска - спрятать их в укрытии или временно отправить куда-то чтобы не попали под удар (прямой атаки, или при длительном времени от - сейв от возможной атаки) &lt;br /&gt; Слить ресурсы - подевать ресурсы куда-нибудь (построить что-то, переправить куда-то, просто уничтожить пользуясь рынком) &lt;br /&gt; Сейвить ресурсы - то же самое что и слить, но исключительно с пользой (без их просто уничтожения) &lt;br /&gt; Катать, раскатать, разруха - разрушать здания во владении &lt;br /&gt; Фармить - грабить игроков &lt;br /&gt; Фарм - процесс когда грабят &lt;br /&gt; Окормушивать - убивать войска во владении явно неиграющего игрока с целью дальнейших постоянных грабежей (превращение в кормушку) &lt;br /&gt; Спам, фейк - ложные атаки, отвлекающие атаки с целью спровоцировать врага направить войска куда-то и потом эти войска ловить. &lt;br /&gt; Подрезка - пропуск главной атаки (обычно при захвате копи или озера) и подстава войск под миссию захвата владения или одну из неглавных миссий разрушения зданий &lt;br /&gt; Кулак - главные атакующие войска &lt;br /&gt; Предатака - нападение (как правило наемниками) с целью сбить как можно больше чужих наемников. Иногда предатакой называют пробные вылазки с целью выманить войска противника или проверить активен ли игрок. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Строения&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ЦЗ, ГР - центральное здание, городская ратуша &lt;br /&gt; Защита, деф - строения защиты (укрепления и башни) &lt;br /&gt; Ап, апгрейд - улучшение (здания или войск) &lt;br /&gt; Проапать - улучшить &lt;br /&gt; Прокачать здания - улучшить что-то &lt;br /&gt; Прокачать архитектуру - улучшить архитектуру замка (ЦЗ) за ЧЖ &lt;br /&gt; Шахта - общее навание для карьера, штольни или золотой жили. &lt;br /&gt; ВВ, внешка - внешнее владение (копь или шахта) &lt;br /&gt; Лужа, Озеро, Соль - соленое озеро &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Карта и объекты&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Коры - координаты на карте &lt;br /&gt; Квадрат - квадрат на обзорной карте состоящий из 63 клеток (первые 2 координаты) &lt;br /&gt; Клетка - клетка на карте (с тремя цифрами в координатах) &lt;br /&gt; Террайн - тип территории (пустыня, горы и т.п.) &lt;br /&gt; Поселки - клетки внутри владения находящиеся за пределами городской стены и являются общими между смежными клетками на карте &lt;br /&gt; Форпост - город в другом районе глобуса с целью расширить возможности исследования и сканирования &lt;br /&gt; Шахта - общее навание для карьера, штольни или золотой жили. &lt;br /&gt; ВВ, внешка - внешнее владение (копь или шахта) &lt;br /&gt; Лужа, озеро, солянка, соль - соленое озеро &lt;br /&gt; Мегаруина, убер руина, джек-пот - руина 7-го уровня, одна на всю карту &lt;br /&gt; Кормушка - владение которе безпрепятственно (или почти безпрепятственно) можно грабить&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Сленг в игре</category>
			<dc:creator>goodfella</dc:creator>
			<guid>https://svarog.do.am/forum/40-321-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Герои</title>
			<link>https://svarog.do.am/forum/39-320-1</link>
			<pubDate>Tue, 07 Oct 2014 10:06:04 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://svarog.do.am/forum/39&quot;&gt;Навыки героев и с чем их едят&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: goodfella&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: goodfella&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;После введения героев на основные сервера у многих игроков, не принимавших участия в тестировании, или у которых (как у меня например), не получилось их нормально &quot;погонять&quot;, возник вопрос &quot;и что теперь с этим добром делать?&quot;. &lt;br /&gt; Этот топик предназначен для того, чтобы хотя бы частично ответить на этот вопрос. &lt;br /&gt; Итак, для чего нужны герои? &lt;br /&gt; У героев есть много полезных пассивных навыков и заклинаний, которые могут существенно повлиять на исход боя. Ярким примером могут служить агрессивные руины, убить которые в одиночку, когда герой монстров дома, могут только очень сильные игроки, и то пока руина не разрослась. &lt;br /&gt; Также герои умеют использовать свитки, которые тоже могут попортить много крови вашим противникам. &lt;br /&gt; При этом героя может иметь даже игрок, только что ставший сюзереном. &lt;br /&gt; В общем - герои могут принести очень много пользы вам и вреда вашим противникам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; У всех героев есть навыки класса - те которые написаны в строчку, и подняты до первого уровня у всех изначально, и навыки профессии - для которых предусмотрено 3 столбца, и которые изначально не прокачаны. Из классовых навыков есть два пассивных навыка, повторяющиеся для всех героев, и одно заклинание, характерное для конкретного класса. &lt;br /&gt; У всех заклинаний есть параметр &quot;Подготовка заклинания&quot; - это время, которое пройдет прежде чем вы сможете повторно использовать заклинание. Этот параметр у большинства заклинаний уменьшается с уровнем, поэтому в дальнейшем я его упоминать не буду. &lt;br /&gt; Чтобы сотворить заклинание или свиток &lt;br /&gt; (на карте) выберите в списке своих городов город или внешнее владение, в гарнизоне которого стоит ваш герой, щелкните мышкой на владении - цели, и выберите заклинание в появившемся окне. &lt;br /&gt; (в городе) зайдите в окно героя (кликните на нем мышкой), в правой части выберите закладку &quot;Заклинания&quot; и щелкните мышкой на нужную иконку.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#3c78d8&quot;&gt;&lt;b&gt;Общие пассивные навыки&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;&lt;b&gt;Скорость героя&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316880086-3e62c-4kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Чем выше этот навык, тем быстрее ваш герой будет бегать по карте. Например, если армия идет без героя, она придет в город в соседнем королевстве за 40 минут. А если с героем, у которого этот навык прокачан до 5-го уровня, то есть уменьшает время миссии на 25%, то герой с армией придет туда же за 30 минут, и чтобы отправить подмогу в такой город, у союзников противника будет меньше времени. &lt;br /&gt; Также этот навык удобно использовать при построении атак, приходящих в одну секунду - отправляются наемники, а за ними, с расчетом на прибытие в ту же секунду, основная армия с героем, движущаяся быстрее за счет навыка. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет процент уменьшения времени миссии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Регенерация маны&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316880277-f8628-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Заклинания, которые применяет герой, требуют ману. Этот навык влияет на ее максимальное количество и на скорость ее восстановления. Также скорость восстановления маны зависит от количества магов в армии героя. Чем больше магов - тем быстрее восстанавливается мана. Но имейте в виду - когда герой находится в убежище, мана у него не восстанавливается совсем. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет максимум маны и количество восстанавливаемой маны в час. &lt;br /&gt; Коэффициент восстановления маны магами не растет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#6d9eeb&quot;&gt;&lt;b&gt;Общие навыки классов героев&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff00ff&quot;&gt;Волшебник&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;&lt;b&gt;Общий навык - Заклинание Маги-защитники&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316880446-9fb0b-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Это заклинание позволяет магам поглощать основной урон, наносимый вашим войскам. Поглощаемый урон зависит от количества магов в армии, а от уровня навыка зависит только коэффициент, на который это количество умножается. &lt;br /&gt; То есть если в вашей армии нет магов, урон поглощаться не будет. При этом, если маги были присоединены к атаке например из другого города, их количество тоже будет учитываться в расчетах. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет урон, поглощаемый каждым магом.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff00ff&quot;&gt;&lt;b&gt;Стратег&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;&lt;b&gt;Общий навык - Заклинание Катапульта&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316880739-d1b18-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Уменьшает уровень башни противника перед каждым раундом битвы. То есть если вы идете в атаку на город, в котором стоит башня 7-го уровня, то перед началом 1-го раунда она станет наносить урон как башня 6-го уровня, а на 7-м раунде урон наносить совсем перестанет. Заклинание эффективнее всего в боях, которые длятся больше одного раунда. &lt;br /&gt; Также этот навык позволяет брать в атаку меньше магов для подавления башни, если идет атака с разрушением в виде связки маги + наемники. &lt;br /&gt; Имейте в виду, что этот навык привязан к герою, то есть если героя не будет в атаке, на башню это заклинание никак не повлияет. &lt;br /&gt; Также имейте в виду, что этот навык не разрушает саму башню, и когда ваш герой уйдет, она останется такой же как была до атаки, то есть в моем примере - башней 7-го уровня. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка существенно уменьшается время подготовки заклинания. Больше ничего не меняется.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff00ff&quot;&gt;&lt;b&gt;Градоначальник&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;&lt;b&gt;Общий навык - Заклинание Баллиста героя&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316880739-8fd7f-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Аналог переносного комплекта из обычной и магической башни. Каждый раунд наносит фиксированный урон и определенный процент от общего урона армии героя. Этот навык может существенно повлиять на армию, которая нужна чтобы &quot;пробить&quot; защиту города. То есть даже если в городе совсем нет ни армии ни башен, а только стоит в гарнизоне герой, ваши наемники могут не пройти в этот город из-за этого навыка. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет фиксированный урон, который наносит герой и процент увеличения урона армии.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff00ff&quot;&gt;&lt;b&gt;Класс Стратег&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff00ff&quot;&gt;Профессия Паладин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Паладины - защитный тип героев. Эта профессия специализируются на уменьшении урона противникам и на увеличении защиты себе и союзникам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#8e7cc3&quot;&gt;Навыки:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;&lt;b&gt;Пассивный навык Защита от укреплений&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316891600-bc354-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Уменьшает количество войск, которые гибнут на укреплениях. На высоких уровнях этот навык может быть не так уж важен, потому что часть войск, гибнущих на укреплениях невелика относительно основной массы войск и легко восстанавливается целителями. Но он может быть эффективен при полной прокачке, если ходить с разрушением связкой наемники+маги, чтобы маги не гибли на укреплениях. &lt;br /&gt; Также может использоваться как частичное противодействие шлему божественной мудрости. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет процент противодействия укреплениям &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Пассивный навык Неудача противнику&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316891599-4927e-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Увеличивает вероятность минимальной атаки войск противника. Так как навык связан с вероятностью, он может как повлиять на битву, так и не повлиять на нее - как рандом ляжет, но на высоких уровнях может помочь в битвах против наемников, в которых вероятность минимального, максимального и среднего урона изначально равна. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет вероятность минимальной атаки войск противника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;&lt;b&gt;Пассивный навык Защита&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316891600-a06df-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Увеличивает защиту своих войск. Так, на родной земле, при максимальной прокачке навыка, можно получить защиту 50 без постройки укреплений и без покупки максимальной защиты за ЧЖ. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет защита, которую он дает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Пассивный навык Защита союзника&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316891599-4cd32-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Увеличивает защиту войск союзника. Полный аналог предыдущего навыка, но действует на союзников в совместной миссии или при совместной защите владений. На свои войска не действует. &lt;br /&gt; С увеличением навыка растет защита, которую он дает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;&lt;b&gt;Заклинание Подавление монстров&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316891600-c9dbd-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Уменьшает атаку монстрам, против которых воюет герой. Может быть эффективен при нападении на города, защищенные Древними, и при грабеже руин, в случае если вы хотите сэкономить на отправке войск. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет процент уменьшения атаки монстров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;&lt;b&gt;Заклинание Слабость всех магов&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316892085-48c60-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Относительно дешевое заклинание, которое уменьшает атаку магам - своим, союзника, противника - всем. На высоких уровнях вплоть до того, что маги совсем не будут наносить урона. &lt;br /&gt; Может повлиять на битву против вражеских героев с большим количеством магов, в частности против героев-волшебников. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет уменьшение атаки магов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание Слабость противника&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316892085-74627-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Уменьшает атаку всех войск противника. В отличие от предыдущего заклинания действует только на противников, причем на все виды войск. Но процент уменьшения атаки намного меньше. Несмотря на это, может спасти вам хороший кусок армии, так как не связано с вероятностью, а прямо влияет на урон. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет уменьшение атаки войск.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff00ff&quot;&gt;Профессия Воитель&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Воители - атакующая профессия. Их навыки увеличивают атаку себе и союзникам, уменьшают получаемый игроком отрицательный ФР, не позволяют целителям противника воскрешать убитых. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#8e7cc3&quot;&gt;Навыки:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;&lt;b&gt;Пассивный навык - Сила войск&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316896050-7aee2-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Увеличивает атаку своих войск. В результате наемники, например, становятся не 7-9, а 7-9 +25%. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет процент увеличения атаки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;&lt;b&gt;Пассивный навык - Сила союзнику&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316896050-66167-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Аналог предыдущего навыка, который действует на союзника. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет процент увеличения атаки &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Пассивный навык - Индульгенция отступнику&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316896049-217c0-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Уменьшает количество очков рейтинга, который вычитается из ФР при уничтожении войск своей фракции, вплоть до того, что уменьшения совсем не будет. &lt;br /&gt; Имейте в виду, что независимо от уровня навыка, при нападении на свою расу вы все равно станете отступником, и штрафы на атаку и на защиту на родной земле будут продолжать действовать. Уменьшение касается только самих очков рейтинга. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет процент &quot;скидок&quot; отступникам. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Добивание раненых&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316896049-4d0ac-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Не позволяет лекарям противника воскрешать свои войска после битвы. То есть сколько бы лекарей у противника не было бы, определенный процент останутся погибшими. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет процент войск, которых невозможно воскресить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Выносливость носильщиков&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316896050-16a4d-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Увеличивает здоровье носильщикам. Носильщики в игре используются в том числе для того, чтобы оттягивать на себя часть урона, который иначе достался бы основным войскам. Это заклинание позволяет им дольше продержаться, а значит поглотить больше урона. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет процент увеличения здоровья носильщиков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;&lt;b&gt;Заклинание - Удача&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316896050-aa799-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Увеличивает вероятность максимальной атаки войск. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет увеличение вероятности. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;&lt;b&gt;Заклинание - Всеобщее преследование&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316896050-95ce3-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Увеличивает урон, наносимый преследователями. Действует на всех - свои войска, союзников, противников. Может быть полезно, если у противника нет кого-то из преследователей, или против руин 1-4 уровней. &lt;br /&gt; В сумме сила и преследование могут дать гарантированное увеличение урона на 75% против жертв. И при этом часть жертв не сможет быть вылечена за счет добивания раненых. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет процент увеличения урона.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff00ff&quot;&gt;Профессия Диверсант&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Специализация диверсанта - негативные эффекты, накладываемые на противника при победе. Это единственная профессия, у которой совсем нет пассивных навыков. Только заклинания, причем ориентированные прежде всего на войну с игроками-людьми. &lt;br /&gt; Поэтому я не рекомендую брать этот класс молодым сюзеренам, у которых мало магов (маны не напасетесь) и игрокам, основной доход которых - уничтожение руин. &lt;br /&gt; Хотя при ведении войны или при захватах копей эта профессия может принести пользу - например одной атакой вывести из строя и магическую (разрушением) и обычную (заклинанием) башни, что позволит вашим наемникам безнаказанно поломать все, что там останется. &lt;br /&gt; Однако имейте в виду - все заклинания диверсанта накладываются на самого диверсанта и действуют только в случае победы. &lt;br /&gt; Также у всех заклинаний с увеличением уровня растет продолжительность их действия в случае победы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#8e7cc3&quot;&gt;Навыки:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Диверсия купцов&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316939281-7610d-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Отключает на определенное время работу гильдий купцов. Это не позволит владельцу города перевозить ресурсы и покупать их. Может быть полезно, если вы решили кого-то ограбить. Тогда он сможет только потратить ресурсы на строительство или тренировку войск (обмен на рынке при грабеже не работает). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Саботаж строительства&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316939281-705e2-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Противник не может начать строительство, улучшение или ремонт зданий. Эффективно, если вы помогаете кому-то с освобождением поселков под застройку, или как дополнение к предыдущему заклинанию, когда ресурсы кроме покупок, еще и на строительство потратить нельзя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Диверсия башен&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316939281-300be-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Ненадолго отключает обычные башни. Это заклинание - единственный способ как-то повлиять на башни, находящиеся внутри городских стен. Время отключения довольно короткое, но если атаки построены в одну секунду, это большой роли не играет. Все атаки, которые придут после вашей - не будут иметь дела с обычными башнями, если ваша атака будет успешной. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Диверсия добычи&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316939281-11f9e-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Отключает все добывающие здания - дровосеков, торговые лавки, прииски и т. п. Эффективно, если вы хотите выгнать армию противника из убежища, или там же ее похоронить. Если не будет притока золота (например от лавок в золотом городе) - армия начнет голодать и разбегаться, и противнику придется или идти на руины, или привозить золото купцами, прибытие которых можно поймать грабежом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Диверсия исследователей&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316939281-9040b-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Не позволяет исследователям противника обходить территорию. Эффективно, если вы хотите оставить противника без руин, или хотите отложить время, когда он найдет что-нибудь ценное типа соленого озера или 7-й руины. Особенно неприятно такое заклинание во время турниров. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Диверсия зеркал и антишпионов&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316939282-55578-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Отключает на время башни зеркал и гильдии антишпионов. С учетом того, что идти к противнику &quot;вслепую&quot; - чревато потерей армии, к тому моменту, как вы дойдете до его города, там и так не много зеркал и антишпионов должно остаться. Другое дело - что противник не сможет их заново построить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Диверсия тренировок&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316939282-4adc2-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; У противника на время прекращают тренироваться боевые юниты.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff00ff&quot;&gt;Профессия Разведчик&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;Специализация разведчика - исследование, шпионаж и поиск магических предметов. Герой с этой профессией может быть полезным клану и союзникам своего владельца за счет увеличенного радиуса шпионажа и провидцев, а также из-за заклинания &quot;дозорный&quot;, которое сообщает об атаках на союзников. Своему владельцу такой герой может приносить больше магических предметов - свитков и артефактов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#8e7cc3&quot;&gt;&lt;b&gt;Навыки:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;&lt;b&gt;Пассивный навык - Охотник за артефактами&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316944376-17cec-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Увеличивает вероятность нахождения магических предметов в руинах. С одной стороны, вероятность остается вероятностью, и вам может банально не повезти. Но с другой, этот навык может существенно уменьшить &quot;полосу невезения&quot;, особенно на высоких уровнях, так как действует всегда. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет вероятность обнаружения магического предмета. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Пассивный навык - Ускорение исследователей&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316944376-44273-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Уменьшает время, которое нужно вашим исследователям чтобы добраться до точки на карте, в которую они отправляются. Очень полезный навык на время турниров, но имейте в виду - он влияет только на те миссии исследователей, которые вышли из города в момент, когда герой стоял в гарнизоне. То есть если герой ушел на руину, или сидит в убежище - этот навык не работает. Также он не влияет на миссии, которые уже вышли. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка уменьшается время миссий исследователей. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Пассивный навык - Дальний шпионаж&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316944375-2a11d-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Навык увеличивает дальность шпионажа. &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Фактически он даёт науке шпионаж +1, то есть независимо от местонахождения героя. Не знаю, баг или не баг, но шпионы бьют дальше, хоть герой в другом городе или на руину топает. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Пассивный навык - Дальнее наблюдение&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316944375-b3036-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Навык увеличивает дальность наблюдения. То есть если герой в гарнизоне - ваши провидцы дальше видят. Аналог предыдущего навыка, но для провидцев. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка увеличивается радиус наблюдения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Дозорный&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316944376-d0bb8-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Сообщает об атаках на союзников. Может помочь вам вовремя отреагировать на атаку против вашего союзника, если он сам не в сети. Заклинание накладывается на вас. И действует независимо от того, что сейчас с вашим героем и где он находится. &lt;br /&gt; С увеличением уровня заклинания увеличивается количество игроков, за которыми ведется наблюдение. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Око исследователя&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316944376-95c7d-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Мгновенно исследует выбранное поле. Может быть полезным, если вы при просмотре миссий противника обнаружили соленое озеро или другое внешнее владение, про которые вам ничего не известно. Или если на вас отправлена атака из &quot;просто клетки&quot;. &lt;br /&gt; С увеличением уровня заклинания только уменьшается время подготовки заклинания. &lt;br /&gt; ------------- &lt;br /&gt; Маленькая поправка - Око исследователя видит только то королевство, в котором находится герой. Так что если обнаружили СО путем шпионажа миссий - надо будет сначала кинуть поплавок (или лагерь) в то королевство, а потом уже и заклинать Око. Проверено. Даже в соседние королевства не достает (заклинание неактивено). &lt;br /&gt; Пробовал на 1 лвл. Если с увеличением лвл растет &quot;радиус&quot; обзора, то мне про это ничего не известно.Суда по героям сокланов, радиус с увеличением или не растет, или растет очень медленно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Походные шпионы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316944376-8d9a2-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; На время создает некоторое количество шпионов. Полезно, если ваши шпионы не могут &quot;пробить&quot; антишпионов противника. Походные антишпионы ездят вместе с героем, так что вы можете шпионить города противников из нескольких владений. Например из владений, где гильдий шпионов нет совсем. &lt;br /&gt; С увеличением уровня заклинания увеличивается количество призываемых шпионов.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff00ff&quot;&gt;&lt;b&gt;Класс Волшебник&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff00ff&quot;&gt;Профессия Целитель&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Целители умеют увеличивать здоровье своим и союзным юнитам, а также увеличивать количество войск, воскрешаемых после битвы. За счет этого они позволяют нести меньше потерь в битвах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#8e7cc3&quot;&gt;Навыки:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Пассивный навык - Выносливость армии&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316902461-d1e40-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Увеличивает здоровье своих войск. Под действием этого умения для уничтожения войск нужно нанести им больше урона, а значит после битвы больше выживет и меньше нужно будет воскрешать. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет процент увеличения здоровья &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Пассивный навык - Выносливость союзников&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316902460-8dc59-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Увеличивает здоровье войск союзника. Аналог предыдущего навыка, но действует на союзников, которые пошли с вами в совместную атаку или стоят в совместной защите. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет процент увеличения здоровья &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Пассивный навык - Улучшение целителей&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316902460-73860-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Лекари из армии героя воскрешают больше войск, как своих, так и союзных. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет увеличение процента воскрешения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Пассивный навык - Содержание целителей&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316902460-83fa5-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Целители требуют меньше золота в час на содержание. &lt;br /&gt; - навык действует только на город, в котором стоит герой. &lt;br /&gt; - на целителей в убежище (то есть целители - в подвале, а герой - в гарнизоне) действует. &lt;br /&gt; - на стоимость отправки миссии влияет. &lt;br /&gt; - после ухода героя (если в городе остались целители) действовать перестает. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет процент уменьшения жалованья. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание Устойчивость союзников&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316903002-6c4a6-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Как и навык &quot;Выносливость союзников&quot; увеличивает здоровье союзным войскам, но в отличие от него, привязывается не к вашему герою, а к герою союзника, так что он сможет выполнять миссии сам, и при этом будет ощущать эффект заклинания. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка растет процент увеличения здоровья &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание Пожертвовать ману союзнику&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316903002-dde5a-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Целитель тратит часть своей маны, чтобы увеличить ману героя союзника. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка увеличивается количество маны, которое будет восстановлено. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание Восстановление сил союзнику&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316903002-9b985-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Служит для уменьшения срока ошеломления союзного героя - уменьшает время, в течение которого союзник не сможет отдавать команды своему герою &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка увеличивается &quot;скидка&quot;на время ошеломления.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff00ff&quot;&gt;Профессия Иллюзионист&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Специализация иллюзиониста - тренировка и содержание магов, зеркала и иллюзии. Кроме ускорения тренировок и удешевления содержания магов, он может прятать свои войска, отправлять ложные атаки и призывать походные зеркала. Этот герой может быть полезен для обмана противника при захватах внешних владений, или при защите своих от просмотра провидцами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#8e7cc3&quot;&gt;Навыки:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;&lt;b&gt;Пассивный навык - Школа магии&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316973983-3ca89-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Уменьшает время тренировки магов. С учетом того, что маги - довольно важный для героя юнит, особенно для класса волшебник, ускорение их производства может стать неплохим бонусом. Но как и все остальные пассивные навыки, этот навык работает только если герой стоит в гарнизоне. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка уменьшается время тренировки магов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Пассивный навык - Защита магов&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316973984-9f7ee-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Увеличивает защиту магов. Этот навык может служить частичной компенсацией свойств комплекта &quot;Подавитель магов&quot;, который часто используют герои в руинах. Также он может облегчить работу целителям во время битв. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка увеличивается защита магов &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Пассивный навык - Содержание магов&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316973984-37098-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Уменьшает жалованье магам. Маги просто потребляют меньше золота в час, если находятся в одной армии с героем. С учетом того, что эта же цифра используется при расчете стоимости миссий, отправка миссии героя с этим навыком обойдется дешевле, чем без него. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка уменьшается жалованье магов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Походные зеркала&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316973983-a4cd5-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Призывает на время некоторое количество зеркал для защиты миссий героя от просмотра. Они могут быть призваны в любом городе, даже в том, где нет башни зеркал, и перемещаются вместе с героем. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка увеличивается количество призываемых зеркал &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Иллюзия героя&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316973983-cb939-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Спасает героя от ошеломления. Это заклинание позволяет отправлять героя вместе с армией явных смертников, и при этом не терять его полезные свойства на время ошеломления. Однако будьте осторожны - от тюрьмы оно не защищает, и если ваш герой потеряет всю свою армию в битве под городом, в котором построено здание Темница, он с гарантией туда попадет. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка только уменьшается время его подготовки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Туманный фантом&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316973984-f5590-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Посылает в атаку копию отряда героя в город противника, находящийся не далее определенного расстояния от города, в гарнизоне которого стоит герой. Такая копия не будет наносить урона, но может повлиять на действия противника при захвате ВВ или в других ситуациях. Например, можно отправить копию отряда в одно владение, а самого героя с армией - в другое. И понять, где настоящая армия будет без рассеивания иллюзий довольно сложно. &lt;br /&gt; С увеличением уровня навыка увеличивается радиус действия заклинания. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Маскировка армии&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/thumb640/1316973983-2172f-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Скрывает точное количество войск от противника. Вместо него пишется текст, который соответствует диапазону, в который это количество попадает.&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#ff00ff&quot;&gt;Профессия Рассеиватель&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:13pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:Arial&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Этот герой специализируется на рассеивании иллюзий и подавлении магов, лекарей и магических башен противника. &lt;br /&gt; Его навыки могут навести порядок в миссиях, перепутанных иллюзионистом, и разобраться как реагировать на атаки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Пассивный навык - Слабость магов противника&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/1317265350-49776-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Уменьшает атаку магов противника. С учетом того, что атака у магов небольшая, этот навык - скорее противодействие навыкам и заклинаниям, которые эту атаку поднимают. &lt;br /&gt; С ростом уровня навыка увеличивается процент подавления атаки магов противника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Пассивный навык - Подавление целителей&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/1317265351-715a4-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Уменьшает количество войск, которые могут воскресить лекари противника. То есть лекари просто меньше воскрешают. В отличие от заклинания &quot;добивание раненых&quot; у воителя, лекари противника могут воскресить всех павших, если их достаточное количество. &lt;br /&gt; С ростом уровня навыка увеличивается процент понижения количества воскрешаемых у целителей противника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Пассивный навык - Подавитель магических башен&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/1317265351-76edf-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Уменьшает атаку магических башен противника. Процент подавления атаки относительно небольшой, но может сыграть роль при больших скоплениях армий. &lt;br /&gt; С ростом уровня навыка увеличивается процент подавления магических башен противника. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Диверсия магических башен&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/1317265351-d0e5d-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Ненадолго отключает магические башни противника в случае победы вашего героя. Может помочь при построениях атак в 1 секунду, если есть опасность, что &quot;вклинится&quot; подмога. Башня просто отключается, при захвате копей её все равно нужно разрушать. &lt;br /&gt; С ростом уровня навыка увеличивается время отключения башен. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Походные провидцы&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/1317265352-13f32-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; На время призывает некоторое количество провидцев, которые перемещаются вместе с героем. Позволяет просматривать миссии из городов, в которых нет башен провидцев. &lt;br /&gt; С ростом уровня навыка увеличивается количество призванных провидцев. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Истинное зрение героя&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/1317265351-aa495-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Позволяет видеть истинные атаки, игнорируя призраков, маскировку, дезинформацию и иллюзии. Заклинание, с помощью которого можно противостоять умениям иллюзиониста и свиткам, скрывающим и искажающим атаки. &lt;br /&gt; С ростом уровня навыка увеличивается длительность заклинания &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:#93c47d&quot;&gt;Заклинание - Антимагия&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://clip2net.com/clip/m97252/1317265350-df1fa-3kb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Прекращает действие заклинаний, навыков и артефактов героя.&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Навыки героев и с чем их едят</category>
			<dc:creator>goodfella</dc:creator>
			<guid>https://svarog.do.am/forum/39-320-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>